Terug naar start

de methode

Leren leuk maken

In Bijlex sleep, orden en vul je zelf, en na Controleer zie je meteen of het klopt. Elk goed antwoord levert XP op, ook als het pas na een fout lukt. Hou je streak vast, spaar munten en kleed je eigen robot aan.

Plan een gesprek Probeer de demo

De mascotte van Bijlex, die spullen uit de winkel krijgt

Zo werkt een opdracht

Elke interactieve opdracht gaat in drie stappen.

1 Lees de vraag

Bovenaan staat wat je moet doen, zoals: vul de juiste operator in.

2 Sleep, kies of vul in

Je sleept een teken naar een vakje, zet een punt op een lijn of typt een getal.

3 Controleer

Groen is goed. Rood betekent: kijk nog eens en probeer het opnieuw.

Probeer het zelf

Vier opdrachten zoals ze in de app staan. Sleep een teken naar een vakje, of klik eerst op het teken en dan op het vakje.

Opdracht 1 Vul de juiste operator in.

120 40 30 = 90

Opdracht 2 Groter, kleiner of gelijk?

3 4 0,7

Opdracht 3 Zet 0,6 op de getallenlijn.

0 1

Opdracht 4 Vul de piramide in.

3 5 8

Elk vak is de som van de twee vakken eronder.

Veel soorten opdrachten

Elke soort oefent iets anders. Een greep uit wat er in de app zit.

Groter of kleiner Koppel de vakjes Deelbaar of niet Getallenlijn Kies A of B Op volgorde zetten Piramidesommen Onder elkaar rekenen Breuken in bakjes

Digitale klok Kalender Tabel invullen Ware uitspraken Taartdiagram Hoeveel nullen Vormen schuiven Rijen aanvullen Plaatjes koppelen

XP, streak en level

Na een goed antwoord krijg je XP. Zoveel goed op rij is je streak, en hoe langer hij is, hoe meer munten hij oplevert. In je profiel zie je je level en hoeveel je goed had. Probeer de streak maar.

Goed Gedaan!

Zet hem door!

XP 100

0

Beantwoord een vraag goed om je streak te starten.

Nog een fout en je streak van 0 is weg!

Maximale level bereikt

Aantal Opgaven Gemaakt 0

Correct % van de gestelde vragen 0

Mijlpalen

In een paragraaf liggen drie mijlpalen. Wie daar genoeg goed heeft, krijgt munten.

Paragraaf met 15 vragen Vraag 0 van 15, 0% goed

+50 +75 +100

Een mijlpaal ligt bij vraag 5, 10 en 15. Heb je daar minstens 55% goed, dan krijg je 50, 75 of 100 munten.

Alles in de bank

In de bank zie je je munten, je streak en hoe vaak je elke mijlpaal haalde. Dit is de bank van een student.

Bank 0 munten totaal

24 Nu 3 Beste 24

0 × Mijlpaal 1

0 × Mijlpaal 2

0 × Mijlpaal 3

Maak je robot van jou

Met je munten koop je in de winkel spullen voor je mascotte, zoals een Anubis-pak, een gouden kraag of een jakhals als maatje. Klik maar.

betaald met munten uit je opgaven

klaar voor stap 1?

Begin met een pilot op uw school.

Eerst twee maanden gratis proefdraaien, met hulp van een onderwijsassistent van Bijlex. Daarna €25 per leerling per jaar, of €24 per leerling bij klassikale aanschaf (excl. btw).

De voortgang per rekendomein in de app Het scherm na een goed antwoord

Goed gedaan!

Bijlex

Onderwijs

De methode

Bedrijf

Contact

Volg ons

© 2026 BIJLEX B.V.

privacy voorwaarden verwerkersovereenkomst cookies